Onebit
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jsoncat里面是一次性把Bean全部创建出来,然后再遍历每个bean,注入依赖。这样不会存在递归爆栈的问题,所以不是很懂为什么需要解决循环依赖,也不是很懂这个循环依赖的代码。
> 如何实现多个拦截器 另外,可以发现 gRPC 本身居然只能设置一个拦截器,难道所有的逻辑都只能写在一起? 翻看grpc源码可以发现,在调用`grpc.NewServer()`时候,该函数会用到`chainUnaryServerInterceptors`函数,这个函数会将`Server`中`opts`的`unaryInt`拦截器和`chainUnaryInts`拦截器集合,一起打包成一个拦截器链再放回`unaryInt`字段。 所以grpc原生是支持多拦截器的 `chainUnaryServerInterceptors`函数源码如下: ```go func chainUnaryServerInterceptors(s *Server) { // Prepend opts.unaryInt to the chaining interceptors if it exists, since unaryInt will // be executed before...
## 问题描述 在5.3 mutex一节中,开头有这么一句话 > 在正常模式中,等待者按照 FIFO 的顺序排队获取锁 我注意到这个是官方注释 在下文的`unlockSlow`方法中,正常唤醒逻辑的代码是`runtime_Semrelease(&m.sema, false, 1)`,您的注释是 > 唤醒一个阻塞的 goroutine,但不是唤醒第一个等待者 这两个说法是不是冲突了?
## C.ref2 -> A,那么 shade(*slot)也就是shade(A),应该是把A着色为灰色,为什么图中是把A置为白色、C置为灰色了? ``` func YuasaWritePointer(slot *unsafe.Pointer, ptr unsafe.Pointer) { shade(*slot) *slot = ptr } ``` - 原文段落:8.2写屏障技术,图3:使用Yuasa写屏障赋值器  ps:还是同一个图,这个地方地方的文字和图不匹配,应该是YuasaWritePointer(C.ref3, B)吧 