ChrisLiu

Results 19 comments of ChrisLiu

Newest dashboard already published. https://openkruise.io/kruisegame/user-manuals/game-dashboard#multi-clusters-mode

创建动作是通过kubectl apply -f .yaml完成的吗

@sFireFrog Is that meet the requirement from https://github.com/openkruise/kruise-game/issues/111 ?

We implement it by a simpler way. https://openkruise.io/kruisegame/best-practices/session-based-game/#game-room-hot-update

可以看下这篇文档 https://openkruise.io/zh/kruisegame/best-practices/pve-game#%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%9C%8D%E9%85%8D%E7%BD%AE%E7%AE%A1%E7%90%86 无需接入sdk获取文件内容,通过DownwardAPI + 持久化存储挂载的方式即可自动化拿到本身的配置信息

> 传统运维确实是配置文件......都玩自动了我如果使用openkruise我肯定希望的是根据一个模板去自动化生成配置文件。都用上了kubernetes了用户还需要独立配置文件.... 我没有看到用他的优势...那我个人看来没有自己搞一个operator去自动生成configmap更能减少工作量了。因为配置文件也无非就是数据库连接 端口映射这一些。基本规范化命名 db1 db2这样的数据库也大部分是跟game的序号对应的把?以上只是个人见解...... 可以把您希望的模式细化一下,我们可以一起看下您的具体需求。最好的话举个例子会更清晰

最新版文档已通过 https://github.com/CloudNativeGame/aigc-gateway/pull/32 更新

> AIGC-Gateway 允许用户自行控制开启和关闭吗 用户下线后缩容的逻辑可以有多种方式: - 直接释放计算资源 - 用户输入参数,决定是否保留计算资源 - 时间窗口模式,空闲时间达到一定值后自动下线