chexiongsheng

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早解决了,更新下代码

引用关系是这里描述的第二种: https://github.com/Tencent/puerts/blob/master/doc/unreal/mixin.md#%E5%89%8D%E7%BD%AE%E7%9F%A5%E8%AF%86

UStruct是用来交互信息的数据,如果没有属性和函数用到,生成是没多大意义的。实测如果全部UStruct生成,会大大增加声明文件的大小,所以默认不加。

Puerts.Gen命令有参数可以强制生成全部UStruct

cdt保存后刷新是V8提供的功能。 《UE4下基于V8实现的代码热刷新》这个老早就加了,应该没影响。 你看是不是v8版本变了导致的?ue4.25及以上之前默认7.7,后面改为默认8.4

你之前可以的puerts的版本是哪个?

《UE4下基于V8实现的代码热刷新》在21年三月份就添加了

我试了下在编辑器下是可以的。