haha
Results
2
issues of
haha
公益之城有一个raycast的需求,体素模型的包围盒是创建的collidershape,塞到了一个colloder里面,点击的时候希望能把命中的collidershape的id 返回,用来删除体素模型的collidershape Collider 最好能顺便加一下 removeShapeById
**filePath:** [zh/asset/bundle.md](https://github.com/cocos/cocos-docs/blob/master/versions/3.8/zh/asset/bundle.md) **content:** 我们有一个动态加载远程 glTF 的需求,请问是否有解决方案。使用场景是 :预置了 100个 glTF 模型存放在CDN上,使用多个平台(有cocos也有其他游戏引擎)制作的多个游戏都分别需要请求这些 glTF 模型进行渲染