cchoop

Results 3 issues of cchoop

同时注入Assets/Plugins/下面的dll,会导致\Library\ScriptAssemblies\Assembly-CSharp.dll重新编译,导致Assembly-CSharp注入失效,这个问题有什么好的解决办法?

问题一:PatchManager.Load 自定义dll的补丁文件报下面这个错误 System.Exception: instruction magic not match, expect 3067433598421528260, but got 7886488245619157350 at IFix.Core.PatchManager.Load (System.IO.Stream stream, System.Boolean checkNew) [0x00088] in :0 at InjectFixManager.TryLoadAndPatchFixFile () [0x00072] in :0 UnityEngine.Debug:LogError(Object) InjectFixManager:TryLoadAndPatchFixFile() 问题二:改了IFixEditor的代码,直接注入Assets/Plugin下面的dll,可以这么操作么?

1. SendAsync是异步发送的,缺少异步发送后成功或者失败的回调,希望在回调里处理消息的流转以及消息buffer的回收复用 2. SendAsync希望拓展一下增加offset和length接口