caixw

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@huchangwei 可以啊,有对新语言的支持,可以直接 PR 过来。

我对图像这块也不是很了解。 图片是按像素逐个生成的,理论上应该不会更细腻了才对。

恩,就是这个意思。只要是 configProvider 的子组件都可以通过 configConsumer. onBreakpoint 进行 matchMedia 的注册。

目前直接采用了目标图片的调色盘,或许可以比较一下目标图片和水印图片的调色盘丰富程度,然后选一个丰富的作调色盘可能就可以了。 https://github.com/issue9/watermark/blob/master/watermark.go#L182 调整这一行的 img. Palette 试试看。

应该是 gzip 文件,内部的数据结构说明在这里: https://github.com/issue9/cnregion/blob/49787b71a9bc90e63998436438e3309aceb359e0/db.go#L29

现在是直接加载到内存,比保存在 redis 要快许多。

用 LoadFile 加载 data/regions.db 或是调用 data.Embed 可以将内容加载至内存。

`cnregion.LoadFile("./data/regions.db", "-", true, 2020)`,多了一个 bool 类型的参数,readme 中的示例没加上去。

你之前贴的代码里没有加,我就写了下。bool 表示加载的文件是否是经过压缩的。