Burning_TNT
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你需要的是版本隔离
> > 你需要的是版本隔离 > > “版本隔离” 是几乎完全的隔离,mod jar 包、mod config 文件、option.txt、资源包、光影包等,这些文件每个版本各自持有一份。玩家想要在另一个版本中使用相同的文件,只能选择手动拷贝,既操作繁琐,又文件冗余,文件修改后还存在版本间的同步问题(每次都要复制光影包,每次都要改按键配置 =。=) > > 这条 issue 是一个抛砖引玉,看能否在 版本共用 和 版本隔离 这两种极端模式当中设计出一种混合模式,根据玩家需要对各种游戏资源选择性地复用与独立管控。说到底,这件事其中一个核心推动力是 mod loader,得让他们想办法对 mod jar 包及相关衍生文件做好类似“依赖管理”的管理,光让启动器去实现确实吃力 > > 目前而言,愿意折腾的人可以自己写个脚本,比如通过 快捷方式/软连接...
很不幸,绝大部分 Mod Loader 都没有考虑资源复用,并不允许通过 Java Args 自定义 config dir,minecraft dir 等
> 建议允许在升级游戏版本界面修改游戏名称 重命名版本即可
现在国内有哪些镜像源?
有必要做到 UI 上吗?还是说,仅通过直接改 `hmcl.json`?或者仅通过 JVM 参数?
看起来像是 JavaFX 的 Bug?
HMCL 不支持 Cleanroom 加载器 可能需要提供一个方法来强制覆写当前版本是否可以安装模组
反对 FCL 这样非侵入性的提示,会导致新玩家无法意识到要安装 Mod Loader
Cleanroom 现在生态如何?