Bookbug

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感覺可行,但估計這玩意很多人根本沒注意到或是搞懂怎麼用 ~~我個人是完全忘記這個新功能的,所以~~我想問一些問題: 1. 這是否為單次使用,使用後不能存起來再用? 2. 是否綁定單一帳號,別人不能用? 3. 這個碼各服有共通嗎?如CN大老幫忙弄的,我EN/JP也能用上 4. 如果A船種輸入B裝備碼會發生什麼,是否能解決`GemsFarming`中不同輕航因為飛機類型不同而空裝的問題 本來想提的,感謝你幫忙提了我就借用你的留言區 另外:裝備碼涉及輸入,有些user對於接管輸入會敏感,這方面可能要問問Lme

稍微想像了一下alas如果要應用會怎樣,首先應該就是2種方式 1.變更為上次紀錄的裝備 原本一個一個辨識裝備很容易把+11的裝備,在換裝後裝上+10的 新的流程就是辨識哪一個白皮>導出至記憶體>卸裝>找到下一個白皮>導入>退出換裝流程 這個方式就不需要在alas中新增一個填入的區域 2.指定裝備 玩家自行檢查並導出複製,貼上於alas設定中 每次就是辨識>卸裝>下一位>從config中讀取>導入>退出換裝 ## 再來是可能的困難 1.防呆 假設今天是突擊者拔裝,備用白皮只有競技神,alas要怎麼確保我輸入競技神code的飛機沒有因為user手動放裝而被占用 ~~還是說就提醒玩家要留有餘裝~~ 2.實際應用場景 我能想到的只有後期玩家刷委託、萌新演習換裝或是主線大世界任務切換時指定裝備了 但如果要做肯定得面對防呆問題,也不知道到底有多少人會用上 3.擴充的刷委託 本來刷委託是前1後1,一次換一組船給另一隻,也許現在就能做到前2後1這種4油刷活動B3的操作了? ## 應該是能玩出不少花樣的,但就怕雜了

> There is really no way to detect whether a ship is UR or not just by template matching because some huge skins will fill out the background. > >...

@guoh064 我目前只在碼裡面看到通知,有做停止嗎? 如果他發現所有船都120他還是會把任務都跑完嗎