blanka kato
blanka kato
Актуально
Личный опыт на боевом Не проверял - доверился меткам Refactorig и Update
На тестовом 
На текущий день не могу воспроизвести баг Ошибок связанных с ним от игроков не поступало Закрываю
Прошу большей конкретики к задаче. По названию `чернит` не нашёл блока.
Ограды `fence` стыкуются с блоками, которым присвоены группы: - `group:fence` - `group:wood` - `group:tree` - `group:wall` Я вижу 2 варианта: 1. Можно центрифуге назначить `group:wood`, к примеру 2. Провернуть такой...
- На тестовом - не подтверждаю - На локальном, в версии `5aca6bd3` - не подтверждаю - На локальном, в ветке `master` - не подтверждаю Прошу больше подробностей об ошибке
Оставил ишью и PR автору мода https://github.com/sfence/painting/issues/16 Ждём Не забываем подпинывать
Автор закрыл ишью своим фиксом можем брать себе посмотреть https://github.com/sfence/painting/issues/16
Предложения от DeepSeek Добавить в `Inventory.lua` 1. Полная блокировка перемещения между слотами `goods`: ```lua function inventory_callbacks.allow_move(inv, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player) -- Существующие проверки... if from_list == "goods" and...