blackjackun
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在IFloatWindowImpl中增加判断 /** * 判断是否超出范围,根据自己需求设置比例大小,我自己设置的是0.025和0.975 * @param x event.getRawX() * @param y event.getRawY() * @return */ private boolean isOutOfRange(float x, float y) { boolean b = true; float screenWidth = Util.getScreenWidth(mB.mApplicationContext);...
有这个功能啊
@lijiahua 在IFloatWindowImpl中增加判断 /** * 判断是否超出范围,根据自己需求设置比例大小,我自己设置的是0.025和0.975 * @param x event.getRawX() * @param y event.getRawY() * @return */ private boolean isOutOfRange(float x, float y) { boolean b = true; float screenWidth =...
@summersky14 增加范围判断即可 在IFloatWindowImpl中增加判断 /** * 判断是否超出范围,根据自己需求设置比例大小,我自己设置的是0.025和0.975 * @param x event.getRawX() * @param y event.getRawY() * @return */ private boolean isOutOfRange(float x, float y) { boolean b = true; float screenWidth...