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Need SteamDeck support When loading the latest Master on SteamDeck, game load normally. However, if I press new game (press B button on SteamDeck), the opening train station will load...

列車墓場の途中からの進み方が分かりません。

セブンスヘブンでクラウドとティファが2人きりになったシーンのティファが「ううん なんでもない ただ つかれて ないのかなって」言った後、下の階に降りようとすると、昇り降りする手前の箇所でゲーム画面が落ちます。 (v3.60),(v4.0)どちらでもなりました。 あと、bugレーベルを付けたかったのですが付け方が分かりませんでした。見た時に分かり易くするために、各レーベルの付け方教えて下さると助かります。

お久しぶりです。一応ワールドマップを打ってみました。 その際に気付いたんですが、エンカ時にモノクロ処理が走ると、 今回追加したマップチップ(海岸など)と、既存との間で境目が出来ちゃってますね。。 これどうにかできないかなぁと。 あとカームの回想イベで、 セフィロスとクラウド(ソルジャー時代)のデータが 入れられず詰んでるので、idx9以降にも対応していただけると有難いです。 画像は一応あったので、face_menu.bmpに追加しています。 一時的にヴィンセントのデータをセフィロスに置き換える、 みたいな命令でもあれば良さそうですが。

質問なのですが、 ワールドマップのモンスターリストってどうやって管理すればいいですかね? 現状だと1つのマップに複数のリストを割り当てられないので、 とりあえずミッドガル周辺で901、チョコボ牧場付近で902、みたいな感じで細かく分けて、 強引にワープスクリプトで繋ごうとしてるんですがw

question

もっともイベント中にあえて引き返さないと通らない場所での事なので 例によって重箱の隅をつついている程度のお話ではありますが… (説明用のマップ画像は以前Discussionに掲載されたものを使わせてもらっています) ・ニブル山   赤丸の位置2か所ががけに向かって通過可能。壁の中を歩けます ・洞窟内   赤丸位置の植物の上に左右の方向から乗れます。上方向からは通常通りで通過不能でした。 ![105627810-63e77180-5e7c-11eb-8faf-1b2926097c59](https://user-images.githubusercontent.com/76899650/108627404-c5f5bf80-7498-11eb-8ae4-ccd08f7f44a4.png) 具体的にはこんな感じです↓ https://youtu.be/aZMT1ACFIu8 --- このほか戦闘中のアイテムまわりの現象についても確認しましたが… これは恐らく未実装によるものかと思います…が、併せて一応ご報告いたします。 ・表示されるアイテムは並び順で上から8つまでで、9つ目以降は選択できない。 ・イベント品のジンクバッテリーを戦闘で使うと無くなる。   (ただ所持数がゼロになると武器屋の親父から再度購入できるので詰まる心配はないのですね)

タイトルそのままですが、エンカウント率の調整って可能でしょうか? 某動画でもチラホラそういう意見を見ましたが、 確かに若干テンポの問題は感じるのと、たぶんレベルも上がり過ぎる気もしますねぇ:thinking: その際、スクリプトやマップ毎でも設定が個別に可能になれば、 湿地帯ではチョコボに乗らないと、1~2歩毎にミドガルズオルムに会う等の ギミックも組めるなぁと思ったので、ここらで一度提案してみた次第です。

enhancement

> ・ぜんたいかマテリアのAP値が狂うようです。 > 戦闘後APを獲得すると数値がおかしくなります。 > セーブエディタで通常の値(100等)に直しても > やはり次の戦闘後にはまた数値が狂います

bug

掲示板より(ponyexsさんから)柱イベントでのバグ報告ですが 説明が長くなりそうなので、一旦こちらに移してレスします。 ``` @ponyexs ・7番街の柱のふもと 柱の攻防戦開始時、柱へ行かず左側へ進もうとすると ティファの警告(クラウド!!早くしなきゃバレットが…)とともに クラウドがさらに左側へ移動し、右へ戻れなくなることが一度だけありました (直前のデバッグセーブポイントから再開すると次は発生せず) (ティファの台詞中)向きはそのまま左向きだったかと思います。 直前の行動としてはまずはMAPの下へ行こうとしてティファに止められ、 次に左へ向かったら、という順番でした。 ただ列車墓場からのセーブデータで再開して 同じ行動をとっても再現しないため 何か特殊な条件なのかもしれませんね… ``` とりあえず原因が不明だったので、 この時のスクリプトの挙動を順に説明しておきます。 良かったら参考までにご覧ください。 ファイル名:event/script/019/plate_support_tifa_msg.txt - 以下は、もしクラウド(char)が左を向いてたら、 フラグ16を1に変更して、さらにクラウドを右に向かせるという命令です。 (フラグ16の初期値は0) *** chg_event_move_char_speed fast if_char_dir left     set_flag...

bug

MAP19を一部修正して気付いたんですが、 セーブポイントのある地点をマップ上層に変更したら、 入った時に音が鳴らなくなりました。

bug