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OpenGL基础入门
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类似微信视频聊天的场景 - 有两个窗口 一个大窗口,一个小窗口,点击小窗口,两个窗口会交换位置. 如果使用自定义相机,那么每次切换窗口就会黑屏,是surface重新创建导致的. 我想的是使用离屏渲染,但是怎样获取视频的数据流呢? 或者有什么其他方案