GLStudio
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OpenGL基础入门
关于GLStudio
OpenGL基础入门教程,暂定专注于2D图形绘制。
每个课程均有详细注释,新手请按顺序阅读。 每课相比于上一课新增的知识,都会有注释说明,并且将上一章的注释去除。
博客教程
基础知识
| 章节 | 完成情况 |
|---|---|
| 0. 技术背景 | √ |
| 1. 基础概念 | √ |
| 2. 架构体系 | √ |
| 3. 几何图形绘制 | √ |
| 4. 正交投影 | √ |
| 5. 渐变色 | √ |
| 6. 顶点索引方式 | √ |
| 7.1 纹理绘制 | √ |
| 7.2 多纹理绘制 | √ |
| 8 FBO离屏渲染 | √ |
| 9.1 基础颜色滤镜 | √ |
| 9.2 位置滤镜 | √ |
| EGL | ○ |
| 坐标系统&图形变换 | ○ |
| 颜色混合 | ○ |
| OES | √ |
| GLSL语言基础 | ○ |
音视频相机开发
| 专题 | 完成情况 |
|---|---|
| 音视频基础知识 | √ |
| 视频播放器 | √ |
| 相机 | √ |
GPUImage
| 专题 | 完成情况 |
|---|---|
| 基础流程框架梳理 | ○ |
| 视频的展示与处理 | ○ |
| 画幅调整 | ○ |
| 视频增加贴纸 | ○ |
| 增加动画框架 | ○ |
预览

APK
https://github.com/benhero/GLStudio/releases/download/1.0/GLStudio.apk
参考
见Android OpenGL ES学习资料所列举的博客、资料。