LinHengXun

Results 6 comments of LinHengXun

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> 你遇到的问题应该是那张图的特有BUG,无论谁放在右上角的高台位置都会一直点。 > > 我倒是觉得肉鸽还有很多可以优化的,毕竟写BUG也是一种乐趣。 例如我就想把过关奖励二选一(尤其是招募券)的逻辑优化一下,而不是老选左边那个。 还有招募干员的优先级,应该是每个编队不一样的,而不是写死在json里。 如果可能的话,再把不期而遇的选择也变成智能的。 肉鸽战斗系统问题也很多,现在很多关卡完全是靠博士手撕过的。 > > 还有这么多可以优化的东西,想想都觉得刺激呢.jpg 大佬orz。发现MAA还有主页的时候就感觉这不一般。

> > ### 有什么好的想法? > > 这是一个没必要处理的bug。 挂肉鸽大多图两个东西,①投币,②蜡烛 投币:到达第一层末尾即可 蜡烛:到达第二层关首退出即可(一把大概有60个蜡烛) 到第二层关首完全可以靠山/羽毛笔等单人过掉,也就没必要招募临时医疗,自然没必要修这个bug > > “第二层关首” 和 “第一层末尾” 有什么区别?就是进入第二层马上退出吗? 如果这样做的效率最高,倒是可以尝试一下。 我用令单刷队试了一下,普通难度打到第一个BOSS失败退出的话,有200多蜡烛。 > > 关于肉鸽的智能化方向,不知道 @MistEO 有没有什么想法。 > > 我这几天做了一些尝试,自己玩着效果还行,但给别人用感觉还不够成熟: > > *...

> 意思是制造站等级没升满吗 是的,使用342。右边除了会见室都满了

> > 那就多肝几天升级成三级制造 > > 很明显你理解错了他的基建布局,他是342搓玉布局 3个3级贸易,1个3级制造,2个2级制造,1个1级制造,4个1级宿舍。 > > 虽然这种基建我更推荐自己手换,这种类型的基建布局,自动脚本基本不可能正确理解布局者的意图。 懒人还是用脚本。即使红满两间房,还是比243基建高不少效率XD。(赤金存量偏多,800个

> > 懒人还是用脚本。即使红满两间房,还是比243基建高不少效率XD。(赤金存量偏多,800个 > > 800的赤金存量并不多,如果你是243,纯加速贸易的话大概3个月左右就可以消耗完了。 3个月后贸易降点,制造升点,或者勾选加速金条制造就好。懒是偷定了的。