artiely

Results 12 comments of artiely

目前路由是写的死得,动态路由就是addRoutes一个api,按照vue文档写就可以了。

会维护的,只是最近比较忙。

目前版本2.2.2依然存在上述问题(使用了keep-alive 切换路由会不断执行onInfinite方法)

我已经替换成master的代码,问题依旧存在,情况是在A页面切换到B页面之后会执行A页面的onInfinite方法 ,如果再切到A页面会执行B页面的onInfinite方法(两个页面都有scroller)并且数据要超过一屏才会触发

> webpack 版本呢? > > 你试试在配置中加上 `quiet: true` 试试 谢谢回复,如果有需要这有个最小基础示例 [https://github.com/artiely/vue-skeleton-webpack-plugin-test](https://github.com/artiely/vue-skeleton-webpack-plugin-test) 应该可以重现,quiet已经设置为true,;webpack的版本与插件官方示例一样`3.6.0`,最新的vue-cli2,插件示例的cli好像还是较早的,不知是否兼容有问题。

> 现在仓库上是带有M1版本的binary的 @zombieyang 多谢回复,我使用的 unity2020,2021 我也试过一样的问题, mac 是 intel. 我删除了 arm64 下的所有.dylib 问题依旧.请问不是 M1 的该如何处理

> 是没有那库么? 如果有,应该是平台没设置好 @chexiongsheng 我是直接克隆的官方 demo,并安装了 puterts, 不清楚您说的库是什么,平台该如何设置

> 是没有那库么? 如果有,应该是平台没设置好 @chexiongsheng 我是直接克隆的官方 demo,并安装了 puterts, 不清楚您说的库是什么,平台该如何设置,play 模式都是正常的