arkin102267

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作者你好 目前我正在研究一些遊戲自動化腳本 我目前的目的是 當我收集某些道具數量到X時 自動執行機器人的下一個部分 我已經用CE找到了該數字的基址 目前WPE X64有支援跟CE交換數據的功能嗎? 我亦有觀察過WPE X64的源碼 但是我自己的編程能力有限 打算透過AI幫助 寫出類似功能 請問我應該從哪一部分開始入手較好?

版本WPE64 2.0.0.23 離線版 抓好封包之後 再封包加入到發送列表 再寫好機器人的script 將機器人和封包列表分別儲存後 我打算將兩個儲存的檔案傳給朋友試用 但我自己測試 將封包列表和機器人刪除後 再匯入檔案 發現機器人script的封包列表會失效 請問有沒有解決方法