Jun Kato
Jun Kato
Thanks for your comment! I created one with React but Vue. For the past Magical Mirai programming contests, I remember several projects used Vue (and also Svelte) so I'm sure...
@cyross TextAlive App APIのご利用ありがとうございます。言及いただいたクラスはご自身でインスタンス化することを想定しておらず、型宣言も公開していません。 その代わりに、 - Video -> [IVideo](https://developer.textalive.jp/packages/textalive-app-api/interfaces/IPlayer.html#video) - Phrase -> [IPhrase](https://developer.textalive.jp/packages/textalive-app-api/interfaces/IPhrase.html) - Word -> [IWord](https://developer.textalive.jp/packages/textalive-app-api/interfaces/IWord.html) - Char -> [IChar](https://developer.textalive.jp/packages/textalive-app-api/interfaces/IChar.html) のようにインタフェースとして公開されている型情報をご利用いただき、コード補完などでご活用いただければ幸いです。 ITemplateInterpreter インターフェースへの参照に関しては、リリックアプリ開発では利用しない機能がこちらの手違いで型定義ファイル内に露出していたものと思われます。
@cyross お返事遅くなりすみません。こちら、型定義を調整しました。 [IWord.animate](https://developer.textalive.jp/packages/textalive-app-api/interfaces/IWord.html#animate) などをご参照ください。フレーズ、単語、文字いずれの場合も [`(now: number, u: IRenderingUnit) => void` という型の関数](https://developer.textalive.jp/packages/textalive-app-api/types/RenderingUnitFunction.html) を `animate` に代入できるようにしました。 ただ、演出の時間精度を重視する場合は、 `animate` プロパティでなく、 [player.timer.position ](https://developer.textalive.jp/app/animation/#position) を参照しながら [player.findBeat](https://developer.textalive.jp/packages/textalive-app-api/classes/Player.html#findBeat) や、今回新しく実装された [player.findBeatChange](https://developer.textalive.jp/packages/textalive-app-api/classes/Player.html#findBeatChange) などをご利用いただいて画面を適宜再描画していただくことをお薦めします。 後者の活用例は以下のコードなどをご参照ください。 https://github.com/TextAliveJp/textalive-app-lyric-sheet/blob/ff4918ed88a15a571739d4e5e452a0ff80c63c73/script.js#L121-L138
It’s been a while since I started to work on this topic (https://github.com/fabricjs/fabric.js/issues/4885), and now the pressure-sensitive brush works well on iPad and Surface Go on top of Fabric.js. It’s...
@dobkeratops thanks for testing it on iPad! @bbernhard I've been working on open-sourcing the library, and finally it's available! :) It's an extension to the Fabric.js core, and we're in...
@marcohamersma Thanks, your suggestion all sounds great and reasonable! Let me look into Fabric 5.0, make appropriate changes, and move Fabric.js to `peerDependency`. (Also, please feel free to submit a...
Each stroke seems to trigger event handlers properly. That just doesn't store any paths on the canvas.
@beeirl Not really, we won't have enough time to work on this, at least until the end of this March, I guess.
Hi @retat, thanks for your feedback! The ladder-like transition is caused because each stroke is just a series of line segments with varying widths. So, there is no fundamental fix....