Andrey Kulikov
Andrey Kulikov
Hello. what do you mean?
Привет! Спасибо за желание поделиться своим кастомным транзишном! К сожалению конкретно про этот у меня есть сомнения и я не хотел бы иметь его частью библиотеки. Причина простая: не стоит...
Привет! Я думаю в этом случае правильнее было бы использовать этот транзишн для версий до 24 Api, а начиная с него официальную функциональность. Причина простая: setProgress(animated = true) будет работать...
Hey. The main animation here is ChangeBounds as the size(height) of the item is changing. So you would need to apply TransitionManager.beginDelayedTransition() on the RecyclerView itself. If you would share...
Приветствую! Идея и реализация довольно неплохая. Можно пытаться развить идею. Во первых, про listener по завершению Transition. Это сделать не сложно, у Transition есть addListener и можно подписаться на колбек...
Речь идет вероятно о ChangeBounds. Изначально в андроиде он задумывался как анимирующий изменения внутри одного и того же Parent. Потом ему добавили метод setReparent (по умолчанию выключен), в который если...
извиняюсь, что так долго отвечал. конечно не заколебал) мне тоже интересно получится ли удобно использовать библиотеку для активити. про первое: почему так происходит. потому что сама суть таких транзишнов, которые...
да, непростая штука. надо пытаться смотреть как в официальных Android Transitions это все обошли. почему фейд применяется ко всем вьюшкам - видимо потому что оно считает что и те вью,...
The actual idea of deprecating this param was the idea that now I think that having "animationTargetPage" and "flingAnimationTarget" [here](https://github.com/google/accompanist/blob/f619020174239f49e1ae7c2907a0a8f4f1eb986d/pager/src/main/java/com/google/accompanist/pager/PagerState.kt#L166) was a mistake and overcomplication. And if we remove that...
I think you can reproduce what you just reproduced even with the current implementation of targetPage. Because flingAnimationTarget is only available when the fling is happening. if you overscroll through...