AlienJunX
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> 1. 项目比较臃肿,比较庞大,里面有些废弃的api 调用没做处理; > 2. 期望解耦,动画的 这些功能性的单独拿个类列出来。比如 > pod 'PPBadgeView' #https://github.com/jkpang/PPBadgeView iOS自定义Badge组件, 支持UIView, UITabBarItem, UIBarButtonItem以及子类,又比如Lottie,Lottie在2.5.3以后就全部swift了。按照功能分离原则也应该提取出来,不应该鱼龙混杂, > 代码越多,干扰越大,bug就越多; > 我想进行替换就进行替换,插件式管理; > 3. 不要用基类继承,有入侵性,GKNavigationBar 去年就是GKNavigationController,因为入侵性很大所以被抛弃。意味着不继承就用不了;因为我见你项目里面有CYLBaseNavigationController、CYLBaseTableViewController、CYLBaseViewController... > 4. 我现在都统一用GKNavigationBar,就是因为系统的不舒服。我为什么单独列这个话题,因为按道理你的demo里面 > > ```objc...
> @alienjun 你是源码集成吧,然后想魔改仓库代码吧。目前的代码确实对源码集成,又想魔改的不太方便。目前版本只对CocoaPods集成方式友好。以后考虑拆分下,减少不同功能模块间的耦合。 用pod 集成的, 只是用起来遇到问题想看源码 ,发现过度复杂我怕再出现问题难以查找修复, 但项目又不能等作者修复bug
> 解决了吗
现在有方案了吗
确实presentModalViewController出来的nav 没有手势返回动画了
改成这个之后,tabbar 另外的 nav 返回就会出现黑的
https://github.com/vinqon/MultiLayerNavigation/pull/18 用此pull 解决问题。
> I did port the app to apple silicon for a personal project: https://github.com/Oct4Pie/QtScrcpy It is using Qt6 now, and I haven't tested it extensively, but it's open to contributions...
请问iOS版本是多少?
你取最后一个cell的 Max Y 就可以了