aSurgingRiver

Results 22 comments of aSurgingRiver

你好,出现红色的字是正常的。说明你使用的授权文件已经过期,需要更新授权文件。 ---- 回复的原邮件 ---- | 发件人 | ***@***.***> | | 日期 | 2022年04月09日 16:50 | | 收件人 | ***@***.***> | | 抄送至 | ***@***.***> | | 主题 | Re: [aSurgingRiver/WebView]...

早期版本直接下载插件,最近下载的版本需要更新项目content/license目录下的授权文件 ---- 回复的原邮件 ---- | 发件人 | ***@***.***> | | 日期 | 2022年04月09日 18:15 | | 收件人 | ***@***.***> | | 抄送至 | ***@***.******@***.***> | | 主题 | Re: [aSurgingRiver/WebView]...

说明你使用的是早期版本,可以直接下载最新的插件即可 ---- 回复的原邮件 ---- | 发件人 | ***@***.***> | | 日期 | 2022年04月09日 18:28 | | 收件人 | ***@***.***> | | 抄送至 | ***@***.******@***.***> | | 主题 | Re: [aSurgingRiver/WebView]...

https://www.zhihu.com/column/c_1490114276946223104 关于授权文件请查看这里面关于license章节 ---- 回复的原邮件 ---- | 发件人 | ***@***.***> | | 日期 | 2022年04月09日 18:57 | | 收件人 | ***@***.***> | | 抄送至 | ***@***.******@***.***> | | 主题 | Re:...

请检查WebView在编辑器中的设置。Web pixel 如果设置成大于 128*64 网页渲染出来的大小会固定,否则网页渲染由浏览器自动适应。 在 2022-06-11 21:03:37,"fy" ***@***.***> 写道: 你好,目前刚接手一个公司项目,用到了webview。 但是有一种奇怪的现象:当分辨率变化时,webview会先跟着缩放,然后网页内容回弹成原本的分辨率,而不会自适应。 目前我对项目细节仍未十分了解,请问这种现象是webview本身的机制或选项所致吗?如果是的话,能否规避 — Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. You are receiving this because...

对引擎源码有修改么?如果有基本上会报错,这是由于引擎代码头文件发生改变,和插件引用的头文件对不上。所以报错。如果你确实需要修改引擎源码,你可以将编译好的引擎发我,这边单独编译。 ---- 回复的原邮件 ---- | 发件人 | Khalil ***@***.***> | | 日期 | 2022年03月01日 10:19 | | 收件人 | ***@***.***> | | 抄送至 | ***@***.***> | | 主题 | [aSurgingRiver/WebView]...

Engine modules are out of date 排除以上问题后,这个错误就是编译器识别日期的问题了。插件用发行版本的引擎编译。你那边的引擎是源代码运行重新编译了的。两边的日期对不上。你看下是否可以将这个错误忽略掉。 在 2022-03-01 13:36:11,"Khalil Wong" ***@***.***> 写道: 对引擎源码有修改么?如果有基本上会报错,这是由于引擎代码头文件发生改变,和插件引用的头文件对不上。所以报错。如果你确实需要修改引擎源码,你可以将编译好的引擎发我,这边单独编译。 源码没有修改。 用的WebView4.27。 — Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. Triage notifications...

用发布版本可以正常打包,源码当时没试过。 ---- 回复的原邮件 ---- | 发件人 | Khalil ***@***.***> | | 日期 | 2022年03月01日 17:14 | | 收件人 | ***@***.***> | | 抄送至 | ***@***.******@***.***> | | 主题 | Re:...

看了下UE的编译。没有找到哪里可以编译成UE4Server的。Server是服务端的。这个插件只针对客户端做展现用。所以Server编译不出来。 在 2022-03-02 10:34:57,"Khalil Wong" ***@***.***> 写道: 按照issue#3的方法,将"WebView-4.27\Intermediate\Build\Win64\UE4"目录下的所有文件夹复制到"项目名\Intermediate\Build\Win64\项目名"目录下,即可完成项目Game的打包。 新的问题是,我想要实现dedicated server的打包,就出现了之前一样的打包错误。同理推测应该是缺少了类似"WebView-4.27\Intermediate\Build\Win64\UE4Server"文件夹内容。所以如果方便的话,能不能请作者操作并提供一份,万分感谢! — Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. Triage notifications on the go with GitHub Mobile...

不知你的问题解决了没有。这是用源代码打包的插件。希望对你有用。 同时也用Server测试了下。切换到Server后,程序是运行不起来的。 你用Sever是出于什么考虑。 在 2022-03-02 10:34:57,"Khalil Wong" ***@***.***> 写道: 按照issue#3的方法,将"WebView-4.27\Intermediate\Build\Win64\UE4"目录下的所有文件夹复制到"项目名\Intermediate\Build\Win64\项目名"目录下,即可完成项目Game的打包。 新的问题是,我想要实现dedicated server的打包,就出现了之前一样的打包错误。同理推测应该是缺少了类似"WebView-4.27\Intermediate\Build\Win64\UE4Server"文件夹内容。所以如果方便的话,能不能请作者操作并提供一份,万分感谢! — Reply to this email directly, view it on GitHub, or unsubscribe. Triage notifications on the go with...