zi
zi
我这也差不多情况,ipv6的地址测速结果不准确,基本都是0.1-0.3M/s左右,但实际访问看的话速度是正常的
> > 我这也差不多情况,ipv6的地址测速结果不准确,基本都是0.1-0.3M/s左右,但实际访问看的话速度是正常的 > > 测速日志的ipv6是有显示速率的吗?没有像上面这样都是0吧? 速率有可能出现0,试了几次大概都是统一的速率像0.01或0这样,v4地址的测速正常。 ``` Name: 湖南卫视, URL: http://[2409:8087:5e00:24::1e]:6060/200000001898/460000089800010224/$订阅源, Date: None, Delay: 188 ms, Speed: 0.01 M/s, Resolution: None Name: 湖南卫视, URL: http://[2409:8087:5e00:24::1e]:6060/200000001898/460000089800010058/1.m3u8$订阅源, Date: None, Delay: 188...
> 无限索敌是什么情况,有没有视频康康( 其实就是这个issue提到的识别问题 https://github.com/infstellar/genshin_impact_assistant/issues/112#issue-1918521778 他会原地转动视角索敌 找不着后走两步 然后重复原地转动视角,我也将镜头默认距离拉到最远了,但没多大改善, 因此我才选了芙宁娜这种召唤角色可以有效防超时,只剩下索敌期间有时会因为站原地吃满伤害挂掉(枫丹天赋本那俩球),就想着如果可以放弃索敌直接利落的丢技能的策略也许更好,也不用去研究到底为啥识别不到那些怪了
> 也是枫丹副本吗?我看看枫丹的怪是不是有不同 啊对,基本都是枫丹本的事,圣遗物本 罪祸的终末 的最后俩只怪,圣遗物本 临瀑之城 的最后俩只怪,枫丹天赋本 苍白的遗荣 ,武器材料本 深潮的余响 全程。
这是当前版本的表现,应该没遮挡但日志一直是 _moving_find_enemy: refind enemy: only find arrow 只能让芙宁娜也使用盾策略出来放技能 战斗视频链接:https://pan.baidu.com/s/1qxq7e8Yh6pZOWzZpr422iQ?pwd=tkzz 提取码:tkzz 顺带有个功能小提议,就是自动剧情辅助也许可以考虑加个快捷键开关,在遇到交货之类的任务或准备打开商店之类时需要切出去关掉,在部分活动经常是对话加活动小游戏穿插着来就得老切来切去,如果有个快捷键就方便多了。 再顺带一提现在版本出了这么个毛病,在继续下一次秘境时经常出现这个问题,刚刚4把里面2把有这个毛病,他最后会停在这不动,我把日志顺便录了进去,视频下载了应该看得清( 卡住的链接:https://pan.baidu.com/s/130JtizqhDZpPAE2VQIj20g?pwd=vvvh 提取码:vvvh 这个毛病触发概率挺高的,刚刚6把里面2把有这个毛病 @infstellar
> 你这个抗锯齿是smaa吗 @Zhuazizizi 刚刚看了下居然是fsr2。应该是什么时候改中画质但没注意抗锯齿也被动了。改成smaa后一切正常了,现在什么毛病都没了。 原来一直都是我自己的问题,折腾了那么久实在抱歉。
> CPU : Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20GHz > CPU 规格 > 内核数 6 > 总线程数 12 > 最大睿频频率 4.10 GHz > 英特尔® 睿频加速技术 2.0 频率‡ 4.10 GHz >...
很想测试,但昨天还弹窗的刚刚试了下他又自己好了,就像他突然出问题一样现在他突然自愈了,昨天我也重启过机器尝试的,只能说我不太理解
今天又发作了,试了下只有官方启动器和自定义启动bat不弹,其他工具我没装就没试了。不理解为什么一天好一天坏的,感觉就纯抽风,凑活过了