YipKei

Results 4 issues of YipKei

### 在提问之前... - [X] 我理解 Issue 是用于反馈和解决问题的,而非吐槽评论区,且会尽可能提供更多信息帮助问题解决 - [X] 我在提问题之前至少花费了 5 分钟来思考和准备 - [X] 我已经阅读了文档中的常见问题、详细使用说明等,认为这大概率是一个 bug 而非设计如此 - [X] 我已查看最新测试版本的更新内容,并未提及该 bug 已被修复的情况 ### 问题描述 心情阈值设置41% 基建自动换班后,源石制造站无人上班 ### 日志文件 [asst.log](https://github.com/MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights/files/9175731/asst.log) ###...

bug
module: infrast

When a fungus grows on Mycelium in the correct biome in Nether, it can spread corresponding nylium on the netherrack nearby. Then add a other way to get the first...

enhancement

the crash report is [here](https://pastebin.com/tGKn3PAx) the main words is ``` "java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.minecraft.class_1937.method_8320(net.minecraft.class_2338)" because "worldSchematic" is null" ``` when i remove litematica, the game runs well.

### 在提问之前... - [X] 我填写了简短且清晰明确的标题,以便开发者在翻阅 issue 列表时能快速确定大致问题。而不是“一个建议”、“卡住了”等 - [X] 我基本确定这是一个新功能/建议,而不是遇到了 bug(不确定的话请附上日志) ### 说说你遇到的问题? 计划设置吃源石、指定材料的短路联动,同时指定了IW-6的关卡导航。 但是在实际操作中勾选了指定材料功能,但忘记了设置对应的材料,结果比计划多刷了两颗石头。 (设定碎20,其实碎18的时候已经完成目标,但是因为材料设置错误,结果碎满了预设的20) ### 有什么好的想法? 当玩家同时指定关卡和勾选指定材料功能时,自动将指定材料的内容切换为对应关卡的核心掉落项,比如,我关卡选择了IW-6,同时再勾选了指定材料功能,或提前勾选了指定材料功能时,自动将指定材料的项目切换为全新装置,避免马大哈忘记切换材料。 芯片本拥有双产物可能无法做到,但是可以考虑在玩家未进行指定芯片类材料时,在点击开始之后弹出一个警告确认框。 ### 其他内容 该功能应该属于GUI实现部分,与core无关。 属于提升使用体验的功能,建议无需增加开关,最多加个注释功能?

enhancement
module: fight
module: GUI