夜空中的银河A

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1,用仓库覆盖远程核心仓库会继承远程核心的东西 2,永恒射程和实际不符 3,脉冲塑钢弹药特效过大 4,建议把怖烬零位能弹药的融化效果改成电击 5,部分特效亮度过高,导致有塑料感 6,空袭不消耗弹药 7,充能反击过于弱势 8,幽谷会瞬移到欸里克尔护盾里自爆 9,建议取消T5单位的致密合金并改成初级折跃即可建造 10,子夜可以增加点伤害或者射程 11,凋零主炮在服务器的延迟过大(可以改成长按开火的机制),而且既然是T5体积可以缩小 12,大型力墙吃聚变不加范围 13,zeta反应堆可以减少0.1到0.2的消耗以适应帧数 14,许多人说削刺剑,我觉得没必要,加个克制刺剑的炮台什么的(比如给律令对刺剑10倍伤害,迫真) 15,想要解裂(((