YCR160

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https://github.com/wormtql/yas?tab=readme-ov-file#%E6%B3%A8%E6%84%8F 默认4星以下圣遗物不扫描

是的,星铁中也有这个问题。 在原神中翻一行滚轮需滚动约十次,星铁中需约五次,但是星铁中每滚一行都会产生偏移,导致滚动至第五十行左右时,判断是否到达行间间隙的位置被挡住。 我把星铁的行间间隙检测[改为](https://github.com/wormtql/yas/commit/703a75c66677af1776e85ed88b7549041924160d)一个宽为一高为二十像素的矩形(二十像素为 1920x1080 分辨率的初始状态下,背包顶部到第一行物品上边缘的距离),[比较](https://github.com/wormtql/yas/blob/b8257e670019af92be80be7590484141dbce14ff/yas-starrail/src/scanner_controller/repository_layout/scan_logic.rs#L267)时将这二十个像素和初始状态的进行比较,颜色存在相同则认为已到达行间间隙。 修改之后,当和背景颜色相似时,有概率会误把图标的部分区域识别成行间间隙,导致对齐出现偏移,不过偏移小于半个图标,所以还是能正常选中遗器就是了。(当和背景颜色相似时,OCR 的准确率也会下降 之后会采用多个点位或其他行间间隙检测方式完善原神和星铁的翻行检测的! ![屏幕截图 2024-02-25 131434](https://github.com/wormtql/yas/assets/91136998/a93c0bb6-3347-498f-ac73-0477c0e26264)

https://nightly.link/YCR160/yas/workflows/modification/modification 可以在这里下载预览版本的星铁遗器扫描器。 - 预览版本暂时仅支持 Windows 1920x1080。 - 扫描结果输出为 json,需要使用者有一点点的编程基础。 - 预览版本的功能在以后的开发中可能发生变更。

https://github.com/MrSnake0208/Honkai-FireflyHelper

有做一个类似莫娜计算器的打算(新建文件夹

[yas_scanner_starrail.zip](https://github.com/wormtql/yas/files/14278961/yas_scanner_starrail.zip) 这里有一份编译好的星铁扫描器,可以扫描 2.0 之前的遗器,这个版本的遗器模型还在训练。

> [yas_scanner_starrail.zip](https://github.com/wormtql/yas/files/14278961/yas_scanner_starrail.zip) 这里有一份编译好的星铁扫描器,可以扫描 2.0 之前的遗器,这个版本的遗器模型还在训练。 [yas_scanner_starrail.zip](https://github.com/wormtql/yas/files/14283661/yas_scanner_starrail.zip) 2.0 的模型训好了。

- yas 获得遗器数据需要与电脑版的游戏交互。 - 在手机上没有很好的扫描仓库遗器的方法。 - 通过角色展柜获取的遗器数据精度更高,不过一次只能获取一小部分,并且更新有延迟。

有的,在这里可以下载最新版本的崩铁 yas https://github.com/wormtql/yas/issues/164#issuecomment-1952284022