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# ゲームについて * 表題:『オバケ空間探索配信RPG「実況ゴーストライヴ」』 * 提供場所:[BOOTH](https://booth.pm/ja/items/3810620) * 「ゲームマーケット2022春」(2022/04/24)にて紙版も頒布されているとのことです。(わたしは入手していませんが) * 著者:首塚首子 * 発行サークル:テトラドサルーン 当 pull request の内容は、いずれも上記BOOTHにて提供されている「DL版」にもとづきます。 # 機能 ## 追加目標表 『実況ゴーストライヴ』p11に掲載されている表です。 挙動としては、ごく一般的な、 1D6 ロールの出目に対応する結果を得るものです。 ## 霊障リスト,霊障効果リスト(2022/05/16追加) 『実況ゴーストライヴ』p26, 27, 28に掲載されている表です。 これも、一般的な、...
# ゲームについて 『キズナバレット1 猟犬たちのネガイ』(2021/12/28,著:からすば晴,刊:新紀元社) * [公式ウェブサイト](https://www.kizunabullet.newgame-plus.jp/) * [Amazon](https://www.amazon.co.jp/%E3%82%AD%E3%82%BA%E3%83%8A%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88-1-%E7%8C%9F%E7%8A%AC%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E3%83%8D%E3%82%AC%E3%82%A4-Role-Roll-Books-%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%99%E3%81%B0%E6%99%B4-ebook/dp/B09NQ3H2QZ/) ## 参照先 ダイスボットの開発にあたっては、 Kindle 版にもとづいています。 ## ゲーム名のアルファベット表記 表紙にある「 KIZUNA BULLET 」という表記にもとづいています。 # コマンドの補足 ## 最大値をもとめるダイスロール ルールブックでの表記は「最大値:nD」です。これに合わせて、 `max:nD` という書式にしました。 ただし、数学や表計算ソフトやプログラミング言語などから、関数の適用を括弧 `()` で表現する習慣がそれなりに一般的であることを考慮し、 `max(nD)`...
# ゲームについて * 書名:『魔女×見習いRPG フレッジウィッチ』 * 著:はいふん / 発行: Symbol-House * 初版発行日: 2021/11/21 (「ゲームマーケット2021秋」の2日目) * 電子版: [BOOTH](https://booth.pm/ja/items/3410692) なお、本件の実装にあたって参照した文献、ならびに参照ページとして記載しているページ番号は、すべて上記の電子書籍版にもとづきます。 # 実装したコマンド * 判定ルール(ルールブック p28~30 ほか) * プレイ中に利用する表類 * 日常表(ルールブック p24 )...