Ulinp

Results 2 issues of Ulinp

1.狂暴水晶在面对末影龙等大型生物时会出现明显卡顿,应该是体型太大计算量多。这当然不必要不过我之前遇到过龙在末地攻击正在拿空投的我,这很烦。 2.packetmine的normal retry模式希望能像future client一样,一次挖失败了自动再挖一次。但是我不清楚troll是否也是这样的,因为渲染看起来像是一直在死挖一个方块,而不是重试。我认为可能修过了这个troll hack的packetmine能在2b2t.xin中像future的automine一样稳定。 3.nofall需要添加更多模式,他在一些主流国内无政府服务器并不能很好的绕过,可能出现回弹,上下弹,无法使用鞘翅等问题。 4.有些人在pvp中打不过了会使用tower搭高,然后使用鞘翅飞走,但是troll的自动搭路tower很糟糕。因为上升速度快了一点,会被反作弊拉回,需要添加可以调整的tower速度来应对不同反作弊的检测。否则追击他们很困难。 5.burrow应该添加自动缝隙,意思是处在两个或四个方块中央时在二/四个方块上同时burrow。 6.自动经验瓶需要增加新模式,原模式经常出现背包满了盔甲脱不下来然后因为胸甲或者裤子耐久是满的,头或鞋子耐久不足,而不能使用自动经验瓶,经常爆头盔。新模式我希望可以简单的按下就能扔。

开启fastswim之后当上半身浮出水面或者处在下落的水的边缘时它不会悬停,哪怕我把它的参数重置。也会出现下沉的现象,不过当水平面刚好超过头时变会停止下沉 ![3 $1RVK3ETP5KSU_K$H6W~H](https://github.com/Luna5ama/TrollHack/assets/133508543/e30a188a-926b-477a-a165-b57acbe8989f) 像这样,当你上浮后它并不会悬停,而是像原版那样下落,直到处于图片中的位置fastswim的悬停才起效果,而fastswim的加速游泳不受影响。 ![NI%RC($G46B_HBH4WVVZ61M](https://github.com/Luna5ama/TrollHack/assets/133508543/4dda7718-4990-45b3-b89a-e3cdc93e0cad) 还有这样,当你处于下落的水的边缘时(其实是身体的一部分伸出水外时)它也会像原版那样下落。 仍有一个问题,但我不清楚是我的原因还是hack的问题。因为当玩家身体全部的水里游泳或在不流动的水里时速度会正常(按照调试的参数那样),当玩家不完全包裹在流动的水中速度会大大变慢,貌似是原版的速度。这一点在岩浆上尤为明显,你可以试试在开启fastswim并且speed拉大一点的情况下在不流动的岩浆里游泳和流动的岩浆里游泳,速度会严重变慢。