tuzhengyao

Results 14 comments of tuzhengyao

您好 我提的这个问题有点紧急麻烦楼主早点回复谢谢!

> ios14里重写了`displayLayer:`方法会有问题,看了下,应该是这样改。最下边注释的是原来的,不知道正式版的苹果会不会修复这个问题。 > > ```objc > - (void)displayLayer:(CALayer *)layer { > UIImage *currentFrame = _curFrame; > if (currentFrame) { > layer.contentsScale = currentFrame.scale; > layer.contents = (__bridge id)currentFrame.CGImage; > }...

> > > ios14里重写了`displayLayer:`方法会有问题,看了下,应该是这样改。最下边注释的是原来的,不知道正式版的苹果会不会修复这个问题。 > > > ```objc > > > - (void)displayLayer:(CALayer *)layer { > > > UIImage *currentFrame = _curFrame; > > > if (currentFrame) { > >...

好吧 ------------------ 原始邮件 ------------------ 发件人: "mlch911"

没有 都是固定标签

已启动就奔溃了 什么鬼

> Check out my fork: https://github.com/nattybones/InstantMesh2gpu > > I have InstantMesh running on two 24GB GPus by splitting the functions. Claude3 wrote the script. Use your project to run up...

> 嘿@srikar242,我创建了一个将功能拆分到两个 GPU 上的 fork。它适用于 3090,因此您的里程可能会有所不同。 Claude3 编写了该脚本,因此您必须向他寻求帮助;) https://github.com/nattybones/InstantMesh2gpu Use your project to run up and report errors!

> 这可能是网络问题。 Problem solved. Thank you.