TreHack
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是否可以提供一下游戏运行时的log呢?
Textmesh pro is a third plug-in, You can refer to the `GameObjectText` function in `UnityNode.cs` to get the attr of TEXT INPUT BOX by yourself.
@xiaoguzhu麻烦大佬看下是什么原因
@xiaoguzhu 感谢pr
@xiaoguzhu @UniqueGM @kaluluosi 已经merge FairyGui的sdk,欢迎大家使用。
把ConcurrentDictionary.cs替换成这个文件试试,好像不能直接传cs文件,你下载下来后把.txt改成.cs [ConcurrentDictionary.txt](https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK/files/4478767/ConcurrentDictionary.txt)
 应该得把这行删掉
请问你们是通过unity打包的apk吗?打包apk的时候有没有什么特殊的操作?比如经过IL2CPP编译什么的?
@CodyGit 你可以用adb logcat抓一下你们app运行时的log吗?https://juejin.im/post/5a17b4c16fb9a04528462b4c
因为我们这边用untiy 打的apk出来都是正常的。看你上面贴的log也是正常的。