Results 19 comments of TreHack

是否可以提供一下游戏运行时的log呢?

Textmesh pro is a third plug-in, You can refer to the `GameObjectText` function in `UnityNode.cs` to get the attr of TEXT INPUT BOX by yourself.

@xiaoguzhu @UniqueGM @kaluluosi 已经merge FairyGui的sdk,欢迎大家使用。

把ConcurrentDictionary.cs替换成这个文件试试,好像不能直接传cs文件,你下载下来后把.txt改成.cs [ConcurrentDictionary.txt](https://github.com/AirtestProject/Poco-SDK/files/4478767/ConcurrentDictionary.txt)

![image](https://user-images.githubusercontent.com/17263326/79426291-89924100-7ff5-11ea-9b55-47d3d1c0f9d3.png) 应该得把这行删掉

请问你们是通过unity打包的apk吗?打包apk的时候有没有什么特殊的操作?比如经过IL2CPP编译什么的?

@CodyGit 你可以用adb logcat抓一下你们app运行时的log吗?https://juejin.im/post/5a17b4c16fb9a04528462b4c

因为我们这边用untiy 打的apk出来都是正常的。看你上面贴的log也是正常的。