Steve29794
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Steve29794
> 虽然是有这种考虑,但是目前来说,自定义武器的耐久这方面还是有点困难,因为自定义物品插件可能会使用自己的耐久系统,无法做到识别所有插件的耐久系统来进行修复 我觉得就兼容原版的minecraft:max_damage组件就好了,不然的话那么多插件判断起来很麻烦,而且现在绝大多数插件都支持原版组件了
其他插件要兼容就是那个wiki里列的几个,ia有自己的修复就不用管,就是mmo,neigeitems,oraxen还有nexo,工程量有点大,我觉得可以先把原版的搞定了后面的慢慢加
没关系,最喜欢这种免费质量又高的插件,你有时间加吧,现在还在过年呢 by the way
当与Nexo共同加载时,就会失效