Scighost

Results 226 comments of Scighost

这个问题和 HDR 的关系不大,主要原因是开启了**自动色彩管理**后(HDR 模式强制开启),DWM 在线性空间中进行 Alpha 混合导致的,输出颜色和不开启自动颜色管理时在 Gamma 空间混合的输出颜色不一致。 要让呈现效果保持一致性,需要避免窗口内半透明图片和窗口背景的 Mica 效果叠加,可以可以停止使用 Mica 效果,或在半透明图片后添加纯色背景。 补充:还有一个方法,使用 `R16G16B16A16Float` 像素格式的 CanvasSwapChainPanel 承载半透明图片,强制 DWM 在线性空间进行 Alpha 混合。

不建议加入到排除项,我不能保证引入的第三方库没有任何问题。

通过注册表修改的分辨率,不是所有的组合都能被游戏接受,你可以通过启动参数解决这个问题。

崩坏3好像没有提供新版本的chunk下载模式的游戏资源,只能先手动下载压缩包了。

已在最新预览版中修复

> 崩坏3通过米哈游启动器预下载就是chunk模式,只需要800MB,而预览版中Starward是下载21GB的完整包 了解,后续会适配

有这个想法,但是还没有计划,主要是没有确定和验证局域网内服务查找的实现方法。