Schwarzkopf Henkal

Results 2 comments of Schwarzkopf Henkal

老师您好,我按照第一种思路[实现了一下](https://maliereaders.tk/Chic/expermintal-rain/),发现仅就显示效果来说还可以,但是对系统资源的消耗实在是太大了,性能堪忧。当然由于我不是从事前端相关行业的人,所以也可能是我实现比较糟糕。目测 [reloadBackground](https://github.com/SardineFish/raindrop-fx/blob/158c15d399bdd81281461c2a577f7f17f9ef0649/src/renderer.ts#L302) 函数是性能瓶颈,不知道应该如何修改。如果功能在渲染器内就实现性能也许还会好一些。

然后就项目本身提一个想法,雨滴由于受到重力作用上下上下两端的大小不是一样的,下端会略大一些,这在原版 RainEffect 里面也是实现了的(至少看上去实现了?),但是现在的雨滴是上下对称的。(可能您也没什么时间改😥)