Vladimir

Results 205 comments of Vladimir

Эта проблема уже пофикшена?

I think that's pretty good idea in terms of user friendliness

> > Поставь рендермод текстура, а прозрачность единичку > > Это не моя карта, это стандартная мультиплеерная карта из Half-Life Со стандартными/старыми картами работа на данный момент не гарантирована. Но...

So, I'm really unsure about this one. The only thing that prevents us from using lightmapping on studiomodels is that we don't have standard mechanism to store UV for lightmap....

Still reproduces on 1.0.207 version, portable build for Windows 10 x64

Эту стоит перепроверить, т.к. коммит https://github.com/SNMetamorph/PrimeXT/commit/3398c1707200231e405efa625522d12da95c36ae потенциально может эту проблему фиксить

> this requires running in tap mode on windows, right? I'm not 100% sure about this, but more likely no. WireGuard does this without using TAP mode at all.

Fixed in 1.4.1 version, may be close it?