zolnen
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主控端信息: GPU-NVIDIA GeForce GT 730 moonlight版本-4.1.0 宽带网络速率-100mbps 被控端信息: GPU-NVIDIA GeForce 2080 Ti 宽带网络速率-2.5Gbps 地理位置在中国湖南省永州市 moonlight主要设置: 1080p,60FPS,比特率40Mbps 地理位置在中国广东省广州市 错误描述: 在上述设置下进行串流时,发现画面纯在卡顿,掉帧且帧数波动大,但是画面质量没有损失。此时,被控端网络上行速率约3.7M/s,主控端下行速率3.2M/s;主控端GPU占用40%,被控端GPU占用50%。 发现画面卡顿后我将视频比特率调整为30mbps,随后传输一直稳定流畅直到结束串流。**但是下次启动串流时发现又出现了近乎相同的情况**,于是我将视频比特率调整为20mbps,随后传输一直稳定流畅直到结束串流。**下次启动时竟然又出现了相同的情况**,但是20mbps的视频比特率已经很低了,我判断这应该不是简单的网络速率不足,但是即使如此我还是下调了视频质量,调整为720p,60FPS,比特率16mbps,然后传输一直稳定流畅到结束串流。**在下次启动串流时果然又出现了相同的情况**,我开始从网络上寻找解决办法。 1. 首先是在主控端和被控端进入Speedtest by Ookla网站进行了宽带速度测试,确认主控端和被控端网络速率和延迟没有异常,随后我关闭了windows防火墙,被控端的防火墙也处于关闭状态,并且GPU加速计划也是关闭状态,然后传输一直保持稳定流畅直到结束串流。**但是在下一次启动串流后竟然又出现了相同的问题。** 2. 随后我尝试进入windows本地组策略编辑器,在windows设置中的高级Qos设置中将Qos吞吐量设置为级别三-最大吞吐量,然后传输一直保持稳定流畅直到结束串流。**但是在下一次串流时还是出现了相同的问题。** 3. 我尝试在设备管理器中强制主机 PC 的以太网适配器以...