Pr0pHesyer
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> 啊这 MIT许可证,可是你开源了啥?(
> 我对安卓原生不熟悉,目前不打算去适配它, 熟悉安卓的同学可以去帮忙适配(JS部分的实现可以交给我做), 可能有帮助的信息: > > ### 项目运行方式 > #### 项目环境准备 > 1. **安装Node.js环境(如已安装请跳过):** 去 https://nodejs.org/download/release/v14.19.0/ 下载Node.js安装,安装完成后,打开命令行输入`node -v`将会输出Node.js的版本号即表示已安装完成 > 2. **拉取代码:** 克隆本仓库代码 > 3. **安装依赖:** 在项目根目录打开命令行,执行命令:`npm install`,若此命令执行的过程中报错可以尝试百度报错内容找解决方法,或在此处贴出报错日志一起讨论解决 > 4. 使用Android...
> @Pr0pHesyer 将你的签名文件放在`android/app/`,然后在`android/`新建`keystore.properties`文件,填入你的签名信息: > > ``` > storeFile= > storePassword= > keyAlias= > keyPassword= > ``` > > 最后在`android/`执行命令`./gradlew assembleRelease`,构建的安装包在`android/app/build/outputs/apk/release/` 十分感谢
> 更多設置 - 快捷方式自動凍結- 凍結時額外彈窗確認 以及 解凍後立即啓動 是否是想要的功能呢 建议将 “快捷方式立即解冻并启动“设为缺省值,默认启用
I try not to use apostrophe and Double quotes on path in conf,it works. It may cause by the support of apostrophe in windows enviroument
Same issue. Beatoraja always play in the main monitor set in Windows 11 setting.I need it play in hte 2nd monitor.
As I know,the styles.xml is still using `Theme.AppCompat.Light`,we may need to change it to `Theme.AppCompat.DayNight`.
> > 据我所知,styles.xml 仍在使用`Theme.AppCompat.Light`,我们可能需要将其更改为`Theme.AppCompat.DayNight`. > > Main Activity 不遵循 xml 中定义的任何属性。您需要: > > 1. [在https://github.com/koreader/android-luajit-launcher/blob/master/app/src/main/java/org/koreader/launcher/EventReceiver](https://github.com/koreader/android-luajit-launcher/blob/master/app/src/main/java/org/koreader/launcher/EventReceiver.kt)中捕捉昼夜之间的系统变化并将其转发到 lua 。 [kt](https://github.com/koreader/android-luajit-launcher/blob/master/app/src/main/java/org/koreader/launcher/EventReceiver.kt)(只需为新事件分配一个数字)。 > 2. 将事件附加到https://github.com/koreader/android-luajit-launcher/blob/master/assets/android.lua#L495-L499`AEVENT`中的枚举[](https://github.com/koreader/android-luajit-launcher/blob/master/assets/android.lua#L495-L499) > 3. [对https://github.com/koreader/koreader-base/blob/master/ffi/input_android.lua#L211-L223](https://github.com/koreader/koreader-base/blob/master/ffi/input_android.lua#L211-L223)中的新事件做出反应[](https://github.com/koreader/koreader-base/blob/master/ffi/input_android.lua#L211-L223) > 4. 最后在https://github.com/koreader/koreader/blob/master/frontend/device/android/device.lua#L211-L222之后,只需使用一段反转 blitbuffer 的代码来处理特定的键码 It...
> That's because we're not really a standard Android app, we're closer to a game engine masquerading as one ;).
> That's because we're not really a standard Android app, we're closer to a game engine masquerading as one ;). It gives Android developer more problems, but have a great...