PonyCui
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如题,相关的 Patch 方案可见 https://github.com/yyued/SVGAPlayer-Web/tree/master/patch/layabox
当前,MPFlutter 仅官方支持微信小程序,我们希望在 0.18.0 版本中支持更多平台的小程序。 以下平台是计划在 0.18.0 中支持的: - 字节跳动小程序(抖音、西瓜视频、头条等) - 飞书小程序 - 支付宝小程序 - 钉钉小程序 - 百度小程序 以下工作是需要完成的: - [ ] kbone 跨平台编译及支持 - [ ] 重新调整模板应用开发流程 - [ ]...
可以考虑使用 codegen 等形式,生成 Web API 库,方便在 MPFlutter 中调用。
我也遇到这个问题了,调试各个平台都正常 打包了后 Android iOS Mac都正常 就Windows异常...(post 异常 get正常) 版本 4.0.1+1  _Originally posted by @AriesHoo in https://github.com/mpflutter/mpflutter/issues/152#issuecomment-1120228066_
WebGL 实现
当前 CustomPaint 提供的是 2D 绘图接口,平台实现也是通过 Canvas 2D API 实现的。 但在实际开发中,确实有需要用到 WebGL,我们需要设计一个新的 MPKit Widget,专用于 WebGL 绘制。 近期计划是支持大部分的 WebGL 1.0 API 使用,中期计划是支持使用 three.js 作为插件,结合 WebGL Widget 实现 3D 绘制及交互。
1.License,必须加上,不然别人根本不敢使用你的东西; 2.制作成CocoaPods或者Cocoa Touch Framework,方便别人使用; 3.README中标明安装方式和简介; 4.Roadmap等等的有最好,没有也是OK的。 只是建议~