Mishka
Mishka
效果确实很棒!不知道能不能让gpt在回复完这次的内容之前不要回复下一次,不然被插话了后面的回复就会混在一起hhh
> https://github.com/RVC-Project/Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI/blob/a02019e4284daa7b8ed253ff450fdc7d534fa735/vc_infer_pipeline.py#L227 > > The reason that setting to 0.5 fixed the issue is because `pitchf` is `None` and if `protect` is `0.5`, the code is skipped 0.5 可以修復這個問題的原因是因為出錯的時候 `pitchf`...
> https://github.com/RVC-Project/Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI/blob/a02019e4284daa7b8ed253ff450fdc7d534fa735/vc_infer_pipeline.py#L227 > > The reason that setting to 0.5 fixed the issue is because `pitchf` is `None` and if `protect` is `0.5`, the code is skipped 0.5 可以修復這個問題的原因是因為出錯的時候 `pitchf`...
网上随便搜个你觉得靠谱的TTS就行,比如微软那些
对了,对于传到gpt那边的文本,自动把微信备注名作为前缀不知道效果怎么样
> 請問有倉庫嗎? 备份之后改一下.\channel\wechat_channel.py里边send函数的if reply.type == ReplyType.TEXT:这个分支下的内容,然后把表情包放在.\resources\stickers\对应表情目录里(表情包选用透明底gif效果最好,可以是动图),配置文件里的character_desc也加上%情感%相关的描述就可以了
> 可以考慮整個插件 确实那样更好,最近在忙别的下次试试😵
> 想問一下,這個 gif 表情包是動態的嗎 可以是动画,也可以有透明度
> 好有趣的樣子,請問是直接替換 if reply.type == ReplyType.TEXT: 分枝下的全部內容就可以了嗎 角色描述那边也要补充对应内容(比如注释里的「%情感%就是……%害羞%」那段),根据需求再调整,还要把表情放到对应目录下;记得备份
> 請問可以參考下你的角色描述怎麼寫的嗎 你看看自带 roleplay 插件里的猫娘,我想到会话格式其实也是顺着那个角色描述的思路,相关内容大概这样: >你的回话格式是「语言」+「动作」+ %情感%,比如「两凤(超开心)%愉快%」。动作包含你的动作或表情,用全角括号括起来,例如(摇尾巴)或(超开心);语言就是你要说的话,不用处理。%情感%就是你对话时的情感,放在%之间,只有以下七种:「%无语%、%惊讶%、%难过%、%愉快%、%疑惑%、%安慰%、%害羞%」,若都不符合则不说出%情感%。 那个「两凤」是乱打的不会在任何情况出现的无意义文本,我之前举例用「你好(超开心)」,结果GPT 3.5打招呼经常直接就复用「你好(超开心)」,所以这么处理……