mrsoya
mrsoya
新版本多了一个onBeforeCompile回调,可以获取模版代码,修改后再编译。这里你就可以不用写成子组件,直接控制。看看能不能帮到你
no words to say...
可以使用其他第三方工具库,比如underscorejs等
滤镜很早的版本有,后来去掉了。计划在webgl渲染器上线后才会实现。纯canvas的滤镜性能太低了
1.4的scrollSprite是一个实现错误,当时没有实现camera。2.0已经取消了scrollSprite,变成了全局的camera,就没有你说的问题了。2.0正在最后测试,会尽快放出
新版本引擎升级了howler,用的最新版本。你的问题我还没遇见,遇见了可以把demo反馈给我。我check一下
已加入路线图
兼容低版本用的,后续版本会直接去掉