Mitpoppy

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在房间内(未开始游戏时)如果手动give他人房主权限,转移没问题,但是消息却显示玩家A将房主转移给了玩家A,而不是显示玩家B ![Screenshot_2022-08-31-19-42-28-94_8631dd15e8465f7b557741726434b4fd.jpg](https://user-images.githubusercontent.com/89001400/187712713-a2efbff7-c4bd-4088-bf71-bcdbee739249.jpg)

t:enhancement
p: F
p: I
t: bug

## 介绍 游戏倍速类似变速齿轮那样,可以随意用命令调节游戏开始后游戏内的全局速度(类似沙盒编辑器里面的倍速)

t:feature

一个RW-HPS基于linux系统的安装脚本:https://github.com/Mitpoppy/RW-HXScript (没钱已经停止开发,有下一个大佬能开发出更加好用的🤣) (但这脚本依然可用不过不建议用,因为很多判断没有写完,可能会有一点bug)

t:doc
t:enhancement
p: B
p: I
t:feature

bug实测:幻想天域三服升级MOD服(到8.29号现依然存在bug)(可以到列表去试一下) 1.15和1.14版本均存在问题,服务器内玩家0人,服务器显示没开(包括后台也是),但是玩家进入显示已经开启游戏 ### bug还原 服务器开一段时间后会出现如上情况,我这里是4个服只有MOD服有问题,版本:1.14,其他服务器均正常 我这里因为服务器续费两年,所以一直开着没动过,出问题具体什么原因我感觉应该和mod加载机制有关,但是不排除可能是设置问题或者普通服也可能存在 所用MOD:升级5.0 ### 解决方法 现在只能是靠重启服务器解决,望修复

s:error
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- [x] #170 - [ ] #186 - [ ] 还可以让玩家在游戏内的服务器内选择想玩的mod并且实现远程下载mod,就不用玩家必须有mod才能进入服务器

help wanted
p: B
c: protocol
t:feature

**功能介绍:** 房主在未开启游戏时可以通过命令/gui来修改本房间的最大单位数量。 (貌似服务器后台有这个配置,不过貌似只能通过修改配置文件实现) 游戏开始后房主也可以通过命令/gui来修改最大单位数量 > 不过这样会产生bug,比如设置Max为500,那么已经生成的单位(某玩家单位到500)的话,再使用命令/gui会不会出现未知bug,或者是否会清理部分单位,或者是已有单位存在而不能生成再多的单位

p: B
c:protocol
p: I

# 介绍 玩家可以通过自选单位来攻击其他玩家,或者组队团战 # 具体玩法 限制所有玩家到固定的一张地图上,并且玩家可以开局选择要使用的兵(单位),每次单位死亡可以重新选择 并且可以加入积分制,或者打死一个玩家获得金币,金币/积分最高的玩家时间到后会获得胜利,并且积分/金币可以购买单位/升级单位/建造建筑

### RW服务器启动器 链接:[https://github.com/wanan12138/RW-Launcher](https://github.com/wanan12138/RW-Launcher) 尚末完成,正在开发 ### 介绍 RW-HPS服务端多服启动器,是RW-HPS第一个服务器启动器,启动器运行于Windows操作系统上,其他系统未适配,启动器正在高频率持续迭代中,可能会有一些小bug,可以提交iss以告诉我们,让我们更精确的定位bug。 RH-HPS启动器为图形化启动器,简去了之前需要打开命令提示符(cmd)用命令运行的操作,现在,你只需要打开一个启动器面板就能轻松的开启多个服务器,并且是可视化图形操作,让您用的安心,用的放心。

p: I
t:feature

# 介绍 - 前情提要:分为好人方和坏人方 ~~(dr是坏人)~~ ,好人方防御,坏人方攻击 **防守模式** - 防守方:玩家可以通过建筑/生成单位来防御敌人攻击(或主动攻击)来取得胜利,或者等到时间结束并且好人方有建筑单位存留那么好人方面获得胜利! - 攻击方:有两名/一名玩家担任攻击方坏人角色,防御方开始时防御方有一段时间建筑/生成单位(期间攻击方不能攻击) 等时间限制结束后(可以是上面显示倒计时,我看有的地图屏幕上面可以调用游戏原版功能显示文字),攻击方开始攻击防御方,但是不能自己建筑单位/建筑(可以给攻击方0元并且不给加钱),只能是系统给攻击方的玩家生成单位 **辅助玩家** 然后开头说可以有两名玩家,那么A2是辅助攻击方的坏人, **辅助玩家** 不能控制主攻击玩家单位(当然也可以选择可以控制,可选),系统也会给辅助玩家生成部分小(多)单位来辅助主玩家攻击 # bug问题 - 空军可能会导致游戏有点不平衡,可以考虑禁止建筑空军基地 - 攻击方玩家可能会存大量单位导致游戏卡,当然防御方也可能会生成一群单位 - 地图问题,如果玩家随便选择地图,可能会导致本来的玩法被改变,可以试试固定几张地图选择

## 简单说一下BUG 游戏开始后,如果有玩家退出或者退出的玩家重连,大概率会导致本来在游戏中正常的玩家出现同步游戏中,并且这个画面是黑屏状态的 有时候会影响比较大比如我正在进攻你特么给我来一下 或者有时候就是直接导致玩家一直在同步中然后一直黑屏,只能退出游戏重新进 或者再有的时候,就是之前反馈过的bug,游戏中一直循环同步游戏中,导致玩一会就重置游戏回档,很恶心。。。

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c: protocol
p: C
t: bug