VoxelEngine-Cpp
VoxelEngine-Cpp copied to clipboard
Minecraft-like game engine in C++ with OpenGL
Вода?
**Связан ли ваш запрос на добавление функции с проблемой? Пожалуйста, опишите.** Сейчас, если в озере поставить любой блок, а затем убрать его - останется дыра **Опишите желаемое решение** Заполнение этой...
Здравствуйте, у меня проблема с cmake он у меня установлен, но он не работает cmake
Может лучше использовать [wgpu](https://github.com/gfx-rs/wgpu) у него есть как раз привязки для c++ [wgpu_c++](https://github.com/eliemichel/WebGPU-Cpp)? Он поддерживает практически все графические API типа Metal OpenGL / OpenGL ES Vulcan DirectX. WebGl. И в...
Пока драфт. Еще не готово примерно все.
Отключил отрисовку нод за границей контейнера, которых и так не видно textOffset из TextBox перенес в Label, соответственно переделал TextBox под работу с этим textOffset, бонусом сделал выделение многострочных текстов...
@MihailRis Hello, I find this project very appealing and exceptionally well-organized. Could we possibly assist in building this game on Android? Or could we use some of the components and...
Make engine's architecture more suitable for multiplayer. Includes: - Moving utility functions into ChunksStorage - Chunks -> ChunksLoader/ChunksMatrix inside Player - a class, that loads certain area
Предлагаю добавить функцию размещения блоков не только кликом мыши, но и зажатием ПКМ. Это было бы очень удобно.
Местами, для дебаггинга модификаций и не только требуются дополнительные функции для работы с окном консоли, такие как: read() -> string - читает строку до пробела, переноса строки или любого другого...
The main purpose of the PR is to replace raw pointers and manual memory management with modern C++ style and smart pointers. It looks like this PR might be too...