MaskLoiya
MaskLoiya
脚本版本:2.90.19b 安装分支版本攻击模式选择法师完全没法正常释放技能 一直放火1炎爆 重装主版本后选择雷就能正常释放雷的321 导致分支版完全没法用 但又没看到其他相同反馈 难道只有我存在这个问题吗...
主版本中turn每轮刷新,可以用自定义判断条件中的turn门实现每轮debuff/物品的释放回合与次数等各种控制 分支版本中turn计数变成了一直累计 自定义判断中的turn失去了意义 
@WayneFerdon 进入新round重置是合理的 那应该就是我遇到bug了 如上个回复的图所示异世界AR55场 到42round时turn已经积累到了700+ 刚才换了一台电脑测试后复现了同样问题:异世界AR50场进入2round后turn没有重置 导致IMP相关设置失效  排查出问题所在了 为了能使用Hentaiverse Battle Stats这个脚本来计算每场收入净利润 我在开autoattack(AA)同时也开了Hentaiverse Monsterbation(MB) 而MB需要打开skip end of round popup选项(每次新round会刷新下页面)才能让MB在用AA进新round后也保持运行 不然MB会停用 但开启这选项就会导致目前分支版本无法重置turn 主版本反而因为是刷新页面就重置结果正常OTZ 所以主要是MB兼容问题
@WayneFerdon 脚本版本:2.90.22.2~2.90.22.5 ~~1. 分支版本中判定条件的roundNow失效 debuff上设置了roundNow判定值后会导致直接无法释放 roundLeft经测试发现是生效的...~~ 完全删除脚本后又复制了另台设备表现正常的22.2版本,重新导入设置又正常了 神必( 2. 分支22.3版本后加入的MAIN_URL油猴里显示报错 并且实际我这里体验是触发遭遇战后回到主页面便会进入TypeError 被迫只能继续用22.2 3. 分支版本开启spirit的逻辑和原版不同 原版是优先执行回复/debuff/卷轴等之后再开spirit 分支版则是满足spirit设定条件就开 这样经常有个问题是开启spirit后还会执行加buff上卷轴等消耗oc的行为 结果导致oc不够放小马炮了.... 对单手法影响很大 能否改回之前的前后逻辑?(我原版是oc>205开启spirit 开启后马上就能接小马炮 消耗掉8格oc自动关闭spirit重新开始攒 而分支版我即使设定了oc>225才开启spirit 在GF深层也经常遇到分支脚本开局就开启spirit 之后再执行上debuff/恢复等操作 让oc又跌到200以下 导致马炮放不出来... 4. 这条原版也一样 就是开启spirit后只能物理攻击/上debuff/龙吼/小马炮...