Manistein

Results 7 comments of Manistein

这边之前也有人反馈编译不了的问题,比较常见的是,先安装了mono-devel和mono-complete等,其实要先安装msbuild再安装这些,如果已经安装还需要卸载后重新安装msbuild,再去安装mono相关的包。

感谢你的反馈,此bug已修复,https://github.com/Manistein/SparkServer/commit/7c635983faade2ddc8ba07ad7289295d2f8e5757。 SparkServer目前已经在我们的slg项目上使用,经过几次压测,性能表现满足项目需要,能够直接使用客户端战斗逻辑,为服务端节约了战斗开发的人力资源。

很多读者是直接从github仓库下载zip包到本地,源码文件的格式是Unix LF格式,这个在Visual Studio工程里面可能会导致编译不过,只需要将源码文件格式改成CRLF即可。

这里的栈空间内实例,实际上是一个可能被其他对象引用或者引用其他对象的堆内存实例,直接销毁会导致严重问题。您所说的栈空间被清退对象即被销毁,应该是纯粹的栈空间变量。GC对象一般是占用堆内存的实例,因此栈清空的是该GC对象的引用,而非GC对象本身。

“页20, 倒数第三段 #define LUA_TNUMFLT (LUA_NUMBER | (0

第三章开始,在GCSsweepend阶段会重新将mainthread重置为白色。