Momo丶Oldtime

Results 5 comments of Momo丶Oldtime

> 为 url-test 类型的 proxy-group 设置 interval。 我感觉这并不能很好的解决问题 这个interval 在意思上理解只是在到了某个时间后自动测试延迟并选择最低延迟的节点 但是实际中 我们可能在没有到这个时间的时候 节点就出了问题导致没网 这时候如果可以使用快捷键来主动测试延迟并自动选择不是更优解吗

> 这个interval参数,即使没达到指定的间隔,但是节点出问题了,应该也会自动切换可以用的节点吧 不会吧 如果可以没网时自动切换 这其中的写法逻辑就有点东西了 主要还是程序没法判断有没有网 而想获取有没有网最基本的就是测试延迟 如果一直测试就会造成性能开销 除非clash 一直监听链接的状态码 并做出响应 如果错误就测试该节点的延迟并自动切换 但并不确定一直监听所谓的状态码的性能开销怎么样 最好的结果还是如果人觉得不能用就手动刷新延迟 加个快捷键的作用就是不用打开clash

> 那可以设置较小的interval,比如1分钟测一下延迟 其实这里有点伪需求的意思了 主要是延迟低在于玩游戏 如果在游戏中频繁更换网络节点 多个ip使用 很容易被游戏官方注意到 当然还有部分用户觉得延迟低等于网速快 实际上网速和延迟并无直接关系 想要测试网速得使用第三方工具来测试全部节点 最重要的其实还是 节点随时都会不可用 这时候相信没有一个人 会在那里等待1分钟来使节点自动恢复使用 如果设置尽可能的小 比如最低的1秒 那么这里的开销就很大了 一小时就得执行3600次 属于没用的性能开销了 而且我们知道节点的延迟每次测试都会有所不同 如果设置太小 节点其实一直在切换不是吗

Updating the graphics card currently cannot solve the problem. It seems that we can only wait until later.