MCDFsteve

Results 22 comments of MCDFsteve

Wow, this game looks awesome! Will it be available on Steam?

> @airtaxi Brilliant, thank you so much for saving my day!! :D > > @mrhelmut You better revisit the stance to win-arm64 optimized games given the recent new wave of...

> > except > > I'm daily driving new Surface Laptop 7th edition with Snapdragon X Elite and I love it. Coding and debugging game with Visual Studio only drains...

这个问题只在macOS发生。并且只有在和其他的插件(例如弹幕插件canvas_danmaku)一起使用,弹幕开始绘制的时候闪烁。一开始我认为是canvas_danmaku插件的问题,但是我更换ns_danmaku插件以后依旧闪烁。但是现在我不清楚是fvp的问题还是flutter自己的bug了。canvas_danmaku作者认为是弹幕绘制和字幕绘制都用了相对底层的 CustomPainter ,在一个 Stack 中绘制时触发了 flutter 在 MacOS 上实现的一些奇怪问题。但是我将绘制方法从Stack改为Overlay之后依旧闪烁。 [20240811_041737.webm](https://github.com/user-attachments/assets/9f859a6f-e32f-4816-947c-d2ac79417ffe)

> 试下master分支的代码 我把代码拉取加载以后,依旧有闪烁现象。 https://github.com/user-attachments/assets/cf2e6380-8e11-4b05-92f1-3b493749729a

> 我也很关心这一问题。 > > 引入fvp库的方式是错误的,这种方式任何情况下都不应该被推荐。这似乎是 web 开发中常见的做法,但是在 flutter 不适用。 > > 对于有 native 代码的库来说,这种方式只能映入 dart 侧的代码,而 native 侧的代码无法生效,这个实验性更改主要在 native 侧。 > > 正确的引入master分支代码的方法是在 pubspec.yaml 中添加 > > ``` > fvp:...

> Any progress? 可以通过xcode配置项目为简体中文来让访达界面变成中文

> 你用这个例子呢 https://github.com/wang-bin/mdk-examples/tree/master/flutter%2Fsimple > > 另外我跑了下你的程序发现硬解没开 可能是没开硬解的关系?需要在fvp的注册里填参数吗