Results 6 issues of luca

**JumpServer 版本(v1.5.9以下不再支持)** v2.25.3 **浏览器版本** Chrome 93.0.4577.63 **Bug 描述** 无法通过网域登录内网Mongo,相同的账号配置信息,在本地可以正常通过Navicat登录内网Mongo。 **Bug 重现步骤(有截图更好)** ![image](https://user-images.githubusercontent.com/8175450/187659134-9ce019a8-f324-4b2c-88c2-5dca1cab5e46.png)

类型:bug
状态:待反馈

有个疑问:encode会写入UdpAttachment,但是接收方decode数据包时又不关心发送方写入的UdpAttachment,所以encode那里是不是去掉UdpAttachment? https://github.com/zfoo-project/zfoo/blob/5b493036b0354ccbbe270b1b07f475571fcc0828/net/src/main/java/com/zfoo/net/handler/codec/udp/UdpCodecHandler.java#L69 ``` public class UdpCodecHandler extends MessageToMessageCodec { @Override protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, DatagramPacket datagramPacket, List list) { ... var packetInfo = NetContext.getPacketService().read(sliceByteBuf); var sender = datagramPacket.sender(); packetInfo.setAttachment(UdpAttachment.valueOf(sender.getHostString(), sender.getPort()));...

bug

> 测试了下17.1.42版本,网关重启后,网关之间的组网没问题了,#132 测试过程中另外发现了下面几个问题: > 版本: 17.1.42 环境:三个网关,一个对外,一个逻辑 可直接使用文档中的例子复现https://www.yuque.com/iohao/game/qmo56c#Ts1GN 1. 网关集群依次关闭后,对外服和逻辑服上log的网关数量跟实际不符 ``` 复现步骤: a. 依次启动DemoClusterGate10200,DemoClusterGate10201,DemoClusterGate10202,DemoClusterExternalTest,DemoClusterLogic b. 关闭DemoClusterGate10200,等待逻辑服输出“broker (游戏网关)的机器减少”后再关闭DemoClusterGate10201,等待逻辑服输出“broker (游戏网关)的机器减少”后最后关闭DemoClusterGate10202 c. 观察对外服和逻辑服日志,发现最后一台网关10202关闭后,对外服和逻辑服没有输出网关掉线的日志 14:19:03.922 [BrokerClusterMessageClientProcessor0] INFO .game.common.kit.log.IoGameLoggerFactory.remove (BrokerClientManager.java:131) - broker (游戏网关)的机器减少了 address :...

感谢开源。请问有没有性能数据可以分享下,一个房间一个unity进程,在一台16核32G的机器上最多能跑几个房间?