Leetroch
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SS今天又挂了,求救。
### 简要描述问题 SS客户端连接后一直处于DEBUG状态,所有客户端无法正常连接,发送数据只有客户端方向可以上传,服务端没有发送任何数据。本人重启服务器后依然不能解决。 ### 环境 Android and Win 10 服务端技术:ss libev + v2ray plugin + TLS + websocket. - Shadowsocks客户端版本:4.4.1.0 - 操作系统版本:Win10 - .NET版本:未知 ### 操作步骤 ### 期望的结果 ### 实际结果...
[BUG]
- [ ] **我确定我已经尝试多次复现此次问题,并且将会提供涉及此问题的系统和网络环境,软件及其版本。** 我们建议您按照下方模板填写 Bug Report,以便我们收集更多的有效信息 ## 简单描述这个 Bug ## 如何复现这个 Bug 根据这个地址的方法配置 https://v2rayssr.com/trojan-go.html 在此描述复现这个Bug所需要的操作步骤 ## 服务器和客户端环境信息 Ubuntu 22.04 LTS (GNU/Linux 5.15.0-25-generic x86_64) 在此描述你的服务器和客户端所处的网络环境,系统架构,以及其他信息 ## 服务端和客户端日志 root@localhost:~# systemctl restart...
./autogen.sh ./configure && make sudo make install 花了好几个小时处理这个问题,但总是死在这三步。autogen在cent os6里边升级成2.69版本很费劲。后面两步我就没用成功过。 **求大佬能把这个整合到新的ss服务端就好了,或是写一个中文详细的教程也好QAQ。**
小弟前段时间用SSR默认混淆协议没有翻过联通的墙,今天好不容易配置simple-obfs后发现电信宽带正常,但是联通还是毫无办法。QAQ求大佬指点迷津啊!!!!!!!!!!!
翻了半天Google 和bing 但找不到一篇完整且详细的SS+ V2RAY教程,于是我基于下面链接的2个教程开始拯救我的SS。第一个链接我克服了重重困难后,却发发现我在FREEENOM上申请的.TK的域名现在不再被acme.sh支持。 我又根据第二条链接给的方法安装了宝塔面板后发现,宝塔面板需要手机注册,于是我害怕被查水表放弃了。**现在我要么想方设法让acme.sh 能让.tk域名注册成功,要么花钱买新域名再重新注册的方式解决问题。但具体怎么操作我有点茫然了,求大佬指点。** https://funnyjs.com/shadowsocks-v2ray-ws-proxy/ https://liubing.me/v2ray-websocket-tl-nginx-cloudflare-bandwagonhost.html
Bug 26: This bug couldn't be seen in the Debug Mode. In this position, my character would fall into a black hole. https://github.com/daniellochner/creature-creator-game/assets/9961848/4e912c7d-0a95-4a33-9be5-b92007f2f8fe
Bug 24: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object DanielLochner.Assets.CreatureCreator.AnimalAI.UpdateIgnored () (at :0) UnityEngine.Events.InvokableCall.Invoke () (at :0) UnityEngine.Events.UnityEvent`1[T0].Invoke (T0 arg0) (at :0) DanielLochner.Assets.TrackRegion.Track (UnityEngine.Collider col) (at...
Bug 23: Received error message from Relay: not connected. **This warning came after I was bitten by a dog after flying into the farm.**
Bug 22: Failed to connect to server. This happened when I am joining a server.
Bug 20: Trying to receive TimeSyncMessage from client 0 which is not in a connected state. **This warning occurs after the host left the game.**