Joson
Joson
对,大家觉得可以就一起改改看
调分辨率
我看了一下,对应示例,我个人理解,原因可能是默认尺寸是相等的,对应的tensor以及构建gragh,是根据尺寸想等的情况下处理,所以不相等时可能出现异常,而且项目没有对这个异常进行处理(依稀记得虫叔那篇文章提过输入尺寸的规则),更具体的好像要研究一下对应参数,以及run gragh流程了
可以从int8,uint8,float数据类型理解看看,我们如果是int数据,那么范围是-1到1(举例子),那么float也是-1到1,而uint是0到1,那么,如果不进行数据转换,精度至少会掉一半以上,所以这里uint到float更多可以从数据归一化,类型统一这边理解,至于空间与时间的浪费,或许时间可能是多一点,但是也不会多久,空间也是,CPU的isa只认识数据,后面的处理几乎都是对有符号数据处理,在能保证精度的情况下,多点时间与空间开支是可行的,不然就是车毁人完
https://blog.csdn.net/weixin_37707670/article/details/111055256?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-9.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromMachineLearnPai2%7Edefault-9.control
> This resolution is not work for me, do you have any other method? when i change gym0.26.0 -> 0.18.0,it works
这个0.0.0.0跟127.0.0.1和localhost,在我找解决方案看到一个有趣[解释](https://github.com/d1y/MoePiku/issues/14),看你的描述应该是前端的端口跟后端没交互,可以试试http://127.0.0.1:8000/ 或者 http://localhost:8000/ @jiangyuanlin01
我也遇到相同情况,我解决的方法是首先检查一下端口,而页面是不是http://127.0.0.1:8000/, 然后检查tf版本,因为我用的gpu造成后端挂载一直有问题,没有结果返回