Krait
Krait
> 日志里面写的直连,跟节点有啥关系 这个直连的意思是这个节点我没有套中转,直连vps,但是是通的
> 日志里面写的直连,跟节点有啥关系 我在游戏里也测试了下,表现为卡在游戏加载界面或者能进去但是一会儿之后会被踢出来
我vless的udp直接就不通了
> Shadowrocket 接管 UDP 也没有问题,用原版 Clash 添加 Trojan 节点也不存在问题 我在passwall上使用vless节点udp连接是正常的,meta的trojan也是正常的
> > 感谢开发者,我使用这个脚本一个月目前感觉很好,但是就是想问下设置中的“均分出口”和“反向均分出口”在使用上有什么差别? > > 这两个功能都是把一个指定的运营商网段数据平均划分为两部分,相关流量各走路由器的两个出口,只是出口的分配方向相反。 > > “均分出口”是上半部分的流量走第一WAN口,下半部分流量走第二WAN口。 > > “反向均分出口”则是上半部分流量走第二WAN口,下半部分流量走第一WAN口。 那请问我有两条相同运营商,带宽不同的宽带,是不是选哪个效果都一样?
> 基本如此,取决于如何规划 谢谢大佬
> 基本如此,取决于如何规划 不好意思大佬又有一个小问题。我发现在系统运行日志中一直弹“nf_conntrack: expectation table full”,关闭双拨后又正常了。请问这个对脚本运行有影响么?
> > > 基本如此,取决于如何规划 > > > > > > 不好意思大佬又有一个小问题。我发现在系统运行日志中一直弹“nf_conntrack: expectation table full”,关闭双拨后又正常了。请问这个对脚本运行有影响么? > > 还没遇到过这种情况,估计与系统的路由跟踪表有关,可参看下帖的处理方式: https://blog.csdn.net/wgl307293845/article/details/121227284 > > 没试过,不知是否有效。 > > > 基本如此,取决于如何规划 > > > > >...
> > > > > 基本如此,取决于如何规划 > > > > > > > > > > > > 不好意思大佬又有一个小问题。我发现在系统运行日志中一直弹“nf_conntrack: expectation table full”,关闭双拨后又正常了。请问这个对脚本运行有影响么? > > > > > > > >...
> > > > > > > 基本如此,取决于如何规划 > > > > > > > > > > > > > > > > > > 不好意思大佬又有一个小问题。我发现在系统运行日志中一直弹“nf_conntrack: expectation table full”,关闭双拨后又正常了。请问这个对脚本运行有影响么?...