Koitoyuuu

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玛丽大大好 关于这个我是这么想的 基建副手这五个角色,可以根据角色星级、好感度自动选择,我有这么几种思路,希望能给大佬参考和灵感 1.最简洁的是,完全根据好感度从小到大 2.基建副手中任意一个大于100好感度时,会把这位干员换成其他干员里好感度最低的干员(不过我发现,干员选择页面都不会完整显示干员的名称,副手界面甚至只有立绘和好感度百分比数值。如果要用这些信息来辨别干员,就可能会有多个干员无法相互区分的情况,从而引发一些小问题) 3.好感小于100%的6星最优先,其次是五星,全部都达到100%后则选择好感度大于100%的干员(如果有大量干员小于100%好感度的话,可能就会有亿些慢?) 4.头牌花魁达到200%前不更换(我也不知道,可能可以方便真爱党拉满羁绊?或者用来拉强力五星?) 总之如果能给玛丽大大提供一些灵感就好了,希望牛牛越做越好(?)

enhancement
module: infrast

希望能添加点开阿圆后自动领取,洞天百宝购物(希望可以在设置里调节想购买的东西) 靠近田地时自动收获、补种(种子可以靠前面的功能自动购买) 有个比较难一点的不知道能不能实现,当有角色在领取好感度后好感度到达10时,自动检索角色仓库中好感度未满且未放在尘歌壶里的角色名单,提示玩家要把谁放进尘歌壶(需要识别每个角色的头像,感觉是收益比较低但做起来麻烦的功能)

自动剧情