Kohji-Shimazaki
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MC1.10.2対応版完成後の依頼ですが、MC1.11以降での改善点があります メイドモード「Freedom」でアイテムが一杯になった時の対策 MC1.9で検証してみた結果,チェスト・トラップチェスト共にアイテムを入れてました そこで疑問点があったのはMC1.11以降に実装されるシュルカーボックスの件で,持ち物が一杯になったアイテムをシュルカーボックスに入れ,手持ちのシュルカーボックスをシュルカーボックスに入れられない様に出来るかお願いします
MC1.10.2対応版完成後の依頼ですが、MC1.11以降での改善点があります 重なり合っている時に窒息されてしまう対策 MC1.11からはゲームルール「maxEntityCramming」が搭載され,各ブロック上にmobが合計24体(デフォルトの場合)を超えると超えてしまった分のmobが窒息発生されてしまい、時には重なり合っていたメイドさんが窒息でやられてしまう事態が起きてしまいます(プレイヤーがメイドさんを押して重なり合う時も同様).メイドさんがワープまたは押された時,他のメイドさんに重なり合わない様、対策をお願いします
MC1.9を使って動画で検証してみました→https://youtu.be/UfIeAeivAMc メイドさん4人全員護衛騎士モードで各種敵mobを討伐してみたところ 1.ゾンビ→○ 2.スケルトン→○ 3.クリーパー→× 攻撃せず 4.蜘蛛→○ 5.スライム→○ 6.エンダーマン→○ 7.洞窟蜘蛛→○ 8.ウィッチ→○ 9.ガーディアン→○ 10.ゾンビピッグマン→○ 11.ブレイズ→○ 12.マグマキューブ→○ 13.シルバーフィッシュ→△ 近距離しか攻撃しない 14.シュルカー→○ 15.ウィザー→○ ちなみに「血に飢えた冥土」ではクリーパーも攻撃できますが、 シルバーフィッシュは護衛騎士と同様に近距離しか攻撃しないようです 攻撃できなかった部分の修正をお願いします
大変に申し訳ございません #72 から分割させていただきます #63 返信コメントから2行目の護衛部隊の追加の件ですが、使用依頼するバージョンは7.1.8.41ではなく、8.0.1.67以降でした。大変に申し訳ございません。 具体的な内容ですが・・・メイドモード「護衛騎士」の時かつ剣を持たせている状態で非利き手スロットに盾を持たせると、自動的に「護衛部隊」に変わり、メイドへの受けるダメージが減少あるいは無効化(ガード)をしてくれる仕様だそうです(プレイヤーと同じ効果)。また、メイドモード「護衛部隊」の時に盾を外すと「護衛騎士」に戻る仕様だそうです 追加できるように心からお祈りしております