Kisaragi
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このissueを閉じる条件: - GiganticBerserkのサブシステム化 - PlayerDataの保存・読み込みはどうするのか? - `CoolDownTask`を殺す
cf. https://www.spigotmc.org/threads/tipped-arrow-itemstack.132066/#post-1406030
> > 「鈍化の矢」のdurabilityは0であり、effectの設定をしなければいけないので、現状のMineStackObjectByMaterialでは表現できない > > https://github.com/GiganticMinecraft/SeichiAssist/blob/1c229ad139c58248b661aec2056309111db850dd/src/main/scala/com/github/unchama/seichiassist/subsystems/minestack/bukkit/BukkitMineStackObjectList.scala#L68 > > `MineStackObjectByMaterial`では表現できませんが、`MineStackObjectByItemStack`が存在するので`ItemStack`からMineStackObjectを生成することができます 1.13による平滑化で独立したMaterialになってたりしませんか?
Seems a bit too late to share more robust implementation, how about snippet in https://github.com/uhyo/better-typescript-lib/issues/37#issuecomment-1916384592 ? It eliminates functions and symbols, inheritance, therefore more robust about both argument and return...
LGTM!!
kory「スキーマを打ち直し、現在のスキーマを元からあったものとすればJavaによるダイナミックマイグレーションが消えるのでこのPRを続行できる」
[semanticdb](https://mvnrepository.com/artifact/org.scalameta/semanticdb-scalac)のバージョンを更新する方法が不明、かつCIが通らないためです。
あとなぜかは知りませんが、異常に時間がかかるためです。